诛仙手游宠物怎么洗出极品

2022-07-05

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诛仙手游怎么能洗出极品稀有黄鸟

斗志主, 忠心辅。
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诛仙手游驯养极品宠物方法 宠物怎么驯养成极品

宠物属性一共分成四种,分别是:攻击系、防御系、敏捷、续航系;每类不同的宠物能提升主人不同的能力,比如攻击系能够提高攻击和伤害能力,适合高输出职业青云。
驯养:通过用‘九转还魂丹改变宠物的成长率和资质,数值越高越好’;这里值得注意的是,很多仙友会问,啥是极品宠物,它的标准是啥。轻易在这里解释一下啊,极品宠物主要看主资质和成长率,每一类宠物经过驯养的时候会改变资质和成长率的数值,重点看资质,如果资质达到范围最高点那就是极品,成长率不低于8.000、这就是极品的标准。
星等:这个是宝宝变身的契机,升到九星可以变化外观,使宝宝变得更漂亮哈;但是要消耗仙豆、这个是轻衣最头疼的地方;仙豆一般都是签到领取和烛龙宠物宝箱给的;这样慢慢攒,基本要三个月才能升到九星;除非破凶!仙友们可以尝试一下,轻衣不会带队所以豆豆也就这么一点。

诛仙手游怎么驯养极品宠物

首先我想说的是,只有稀有宠物值得大力度培养(没有稀有宠物怎么办,稀有宠物抓捕攻略),如果普通宠物在捕获后资质较高也值得暂时培养。不过资质是可以通过驯养来提升的,所以血统很重要,根据目前服务器等级我推荐50以后再抓稀有宠物,重点捕捉稀有花魅、稀有哈士奇、稀有冰焰熊这三种宠物,希望所有玩家可以抓捕到不错的稀有宠物。
 驯养可以提高宠物的资质,需要注意的是驯养需要消耗九转幻魂丹,10元宝一个,虽然不贵,但是要想通过驯养洗出极品资质还是较难的,如果玩家们真的抓到一只资质还不错的稀有宠物,那么准备几十个九转还魂丹还是必要的,如果是一般宠物驯养几次就够了。
值得注意的是驯养也需要看脸,我这里的原则是主要该宠物可用属性被培养的足够高,那么这一次驯养替换的属性就值得保留。

诛仙手游宠物培养攻略 极品宠物怎么打造

驯养可以提高宠物的资质,需要注意的是驯养需要消耗九转幻魂丹,10元宝一个,虽然不贵,但是要想通过驯养洗出极品资质还是较难的,如果玩家们真的抓到一只资质还不错的稀有宠物,那么准备几十个九转还魂丹还是必要的,如果是一般宠物驯养几次就够了。
值得注意的是驯养也需要看脸,我这里的原则是主要该宠物可用属性被培养的足够高,那么这一次驯养替换的属性就值得保留。

诛仙手游稀有萌狗怎么加点

诛仙手游稀有萌狗怎么加点稀有萌狗加点技巧,在诛仙手游中稀有萌狗怎么加点咧,小编向大家介绍下稀有萌狗的加点方法,希望对大家有所帮助。

诛仙手游稀有萌狗加点

对于不同职业不同的宠物加点的说法是错误的,宠物加点是根据宠物类型与技能的。

稀有萌狗为敏捷型宠物,稀有萌狗的初始技能有一个敏捷技能,每1000点灵动就额外提高该技能效果,虽然斗志也能提高敏捷技能的效果,但斗志是不加的,因为斗志不是该宠物的主副属性。

另外加副属性,不能提高敏捷技能的效果,如果后续稀有萌狗学习其他技能还能加,但是前期自然是不行的,所以性价比最高还是灵动,建议全灵动就行了,道法不会损失。

稀有萌狗刷新时间:

稀有萌狗的刷新时间一般在1-2个小时左右。

稀有萌狗刷新位置:

死亡沼泽

稀有萌狗资质各不相同,选个资质更好的培养起来,练有帮助的技能,是非常值得培养起来的。不过稀有宠物虽然少见,但是如果蹲守的话还是比较容易抓到的。如果看不到,就换线刷。

稀有萌狗可以在死亡沼泽看到,一般的刷新时间是在1-2个小时左右

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诛仙手游宠物技能加点方法全解析

诛仙手游宠物,诛仙手游宠物加点,小编也是第一时间了解到诛仙手游宠物,诛仙手游宠物加点的相关信息,下面就来为大家推荐诛仙手游宠物,诛仙手游宠物加点的相关内容吧

诛仙手游宠物技能加点方法全解析,诛仙手游宠物技能怎么加点?下面为大家带来大神“诡YD夜”的宠物资质属性与加点之间数据分析。一起来看吧!

诛仙手游宠物属性:

宠物属性有4种,且有一项主资质和一项副资质,主资质最高,副资质比其他资质上限高,副资质不管新抓的宠物还是洗出来的,普遍比其他2个属性高些,但如果运气好,也都可以洗出很高的资质。稀有跟普通宠物的区别,你们看图鉴就知道,只有下限不一样,上限都一样,所以普通宠物也可以洗出很高的资质,不比稀有差。

一、4个被动技能分析

光辉(命中),裂魂(暴击),忏悔(暴抗),闪避(躲闪),先用闪避举例子。

被动技能有2种属性,一种是基本属性,一种是加成属性;如1级的闪避基础属性是加270躲闪,加成属性是每1000点忠心额外增加7.1%,而不管是基础还是加成,都是直接加到人物属性上面,就是说能直接提升道法。重要的一点是并非达到1000点以上才有加成属性,你有多少点属性,就按比例算加成。

比如,你的人物有20000点躲闪,宠物忠心有500点,闪避技能1级,那用上宠物后。

躲闪属性=(20000+270)*[(500/1000)*7.1%+1]=20989,

也就是加成属性提高了989-270=719点躲闪;算法是先在基础人物属性上加上技能基础属性,然后乘以你对应技能属性加成的百分比加1,就是最终的属性;如果忠心是1000点的话,躲闪属性算出来就是21709,加成属性提高了1709-270=1439,是之前的2倍。可以看出,宠物属性加的越高,提升的人物属性越高,道法自然就高了。

其他3个被动技能也是同样的算法, 而且不管你的主副属性是什么,有多少就按多少比例算。

二、从主动技能开始分析

主动技能有32个,就不一一列举了,主动技能只有宠物使用出来后才有道法加成,这里用林荫、贯注进行对比。

主动技能有3个属性,一种是基本属性,有2个,一种是主加成,有2个,还有一种是副加成,有1或2个。

如1级林荫:基础加60防御,250全抗性,主加成每1000点健体额外增加0.97%防御和6.5%全抗性,副加成每1000点灵动额外增加0.49%防御和3.2%全抗性;

1级贯注:基础加60攻击,270躲闪,主加成每1000点斗志额外增加0.65%攻击和7.1%躲闪,副加成每1000点忠心额外增加0.32%攻击。

从上面进行比较,可以看出,主加成是副加成的两倍,而副加成中,当技能有增加暴击、暴抗、命中和躲闪时,副加成就没有该属性加成,只有一个属性加成。(这样的设定估计是为了跟被动技能保持平衡)。

接下来列出属性的算法,比如,你的人物防御有20000点,宠物健体有1000点,灵动有500点,林荫技能1级,宠物使用技能后,

防御属性=(20000+60)*[(1000/1000)*0.97%+(500/1000)*0.49%+1]=20304,

主加成提高了20060*0.97%=195点防御,副加成提高了20060*0.245%=49点防御,属性点差2倍,技能加成差2倍,刚好4倍。算法跟被动技能一样,只是要先加主副加成先加一起,再乘属性。全抗性以及其他技能的属性也是按照这种算法算。

至于增加气血上限技能,除了增加你的气血上限之外,还会按比例回复你的气血,比如,你的气血为10W,技能增加1W上限,当你满气血的时候,就会回复1W的气血,当你只有7W的气血时,就会回复[7*(10+1)/10]-7=7千血,就是说当你的气血越低的时候,技能回复的气血就越低。(我只知道有回复气血,是否按比例回血还没测试,有时间测试下)

三、 接下来最重要的是怎么提高属性来加强技能效果。

我们知道跟属性有关的有:成长率、资质、升星、加点。成长率和资质靠驯养,越高越好,这点谁都知道,具体对属性的算法我不清楚,玩家选择宠物其实只要选主资质,副资质是什么不是很重要,因为副资质上限跟其他2个一样,运气好不是副资质也能洗出高资质来,当然,副资质还是比较容易洗出高点的资质,还是有作用的。升星的话都对4种资质有加成,没什么技巧在里面,有能力就升。

至于加点,现在的宠物技能加点法主要有3种,5主,4主1副,3主2副,(这里的副并不一定是你的副资质,如果你的其他资质比副资质高,也可以选择这项加点)我从这3点分析他们的差别。宠物技能加点的差别主要是跟技能的选择有关。

5主:

这种宠物加点方法一般是你的4个技能加成都跟主属性有关,比如你选的斗志,那么技能选择就是攻击(主加成)和敏捷类(副加成),这种加点的好处就是能够让技能有加成的部分提升的更快,更多,适合最求个别属性极限的,因为同样多的属性点,你都加到一项属性上,那加成自然就多很多。

还是用贯注举例子。比如你有只黄鸟,有500点属性点,全部加到斗志上面,

则攻击加成是(500/1000)*0.65%=0.325%,躲闪加成是(500/1000)*7.1%=3.55%,

而如果按3主2副加点的话

攻击加成是(300/1000)*0.65%+(200/1000)*0.32%=0.259%,躲闪加成是(300/1000)*7.1%=2.13%,

对比很明显,5主效果好点,而且副资质本来就低于主资质很多,加成差距就更大了。还有就是这种加点对被动属性提升是最大的。而这样的加点缺点是,就是只能让你的2个技能有巨大提升,另外2个技能只有副加成。用这种加点方式的话,如你的宠物是黄鸟,建议宠物副灵动,次之副忠心,因为是单一属性加点,所以副属性并不是很重要。

3主2副:

这种加点一般是你的2个技能加成跟主属性有关,2个技能加成跟副属性有关,比如你选的斗志,那么技能选择就是攻击(主加成)和忠心(主加成),这种加点方好处都是考虑到4个技能的主加成,比较平衡,而且还有少部分的副加成,但这种方式对每个属性的加成比5主的少,而且提升的慢,还有就是你主斗志的话,必须选择副忠心,主忠心的话必须选择副健体。

4主1副:

这种加点介于上面2种之间,比较综合,但是要具体分析呢,考虑的东西比较多,简单来讲呢,就是在攻击和防御两种进行选择的话,5主就是全攻击,4主1副就是攻击多点,防御少点,3主2副就是攻击和防御差不多,攻击略多点,就这样的区别,而这种加点对副属性和技能选择比较随意,而前两种对技能选择有限制。

从上面几点可以看出,要怎么加点,就看你要选择的技能,选斗志灵动,那就5主,选斗志忠心,那就3主2副,技能多样化,那就4主1副也可以,对于低星宠物或想追求极限单一效果来说,建议5主最佳,对于高星宠物来说,3主2副也不错。还有个情况就是宠物同一时间只能释放一个技能,所以建议技能至少打一个被动类型的。

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